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レベル上げ レベルはクエストではなく、街の外へ行って敵を倒す事で上がる。 「進む」ことができるのは全20ターン。20ターン目にBOSSが出るときがある。 レベルが上がると素早さと持てるアイテムの数が増え、HP/SPが全回復する。 必要経験値 レベル アイテム所持数 経験値 条件 特技 1 2 - - 2回攻撃 2 3 10000 - - 3 4 35000 - 全力攻撃 4 5 75000 - - 5 6 130000 - 全体攻撃 6 6まであるかは不明です ※場所の条件は特になく、ボスキャラを倒した時の経験値によってタイミングが変わる
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序盤のレベル上げ攻略 レベル上げの周回はブロニール地方の死者の渓谷がおすすめです。 ここを周回すると400ほどの経験値が入ります。 もう少しレベルが上がってくるとルヴァーレ地方の死せる勇者の塔がおすすめです。 ここは短時間で攻略でき1400ほどの経験値が入ります。 主人公Lv10 レコスタ地方のテスターヌ岩窟。 コスト6で約520の経験値 主人公Lv12 モンタナ山脈の死神の塔。 コスト6で約850の経験値 または ルヴァーレ地方のヴェキラ水道 メラを吸収するフレイムが効果的 主人公Lv18 ルティラ高地のタネル砂丘 スタミナ8 経験値1600程度 隠し部屋のスイッチは右に強制移動される砂場に流された部屋で、上の壁タッチ 主人公Lv35~ ゼルディ砂漠のゾロアテ砂漠 ボスはフレアドラゴン5体 眠りは効かなくなってしましました。 ひとくい箱を倒してレベル上げ プロニール地方 死者の渓谷 レコスタ地方 テスターヌ岩窟(難易度10/スタミナ6) ナディエ海岸(難易度10/スタミナ6) 捨てられた塔(難易度11/スタミナ8) モンタナ山脈 死神の塔(難易度12/スタミナ6) 蜃気楼の海(難易度12/スタミナ6) オルソーの森(難易度12/スタミナ6) サンギーナ岩窟(難易度13/スタミナ8) 気合伝授によるレベル上げ 気合伝授する際に【気合を伝えるモンスター】のレベルを上げてから消費すると効率的に経験値を稼げます。 メタル系のモンスターを除くと、気合伝授で得られる経験値は【ランク】×【レベル】×【系統ボーナス】で決まります。 Bランクだと1000 Cランクだと500 Dランクだと300 Eランクだと100 Fランクだと70 系統ボーナスは1.5倍です。 詳しくは気合伝授 名前
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ソロレベル上げは強敵を倒すより余裕で狩れるMOBを 大量に倒す方が効率がいい・・・はず ドードー1時間14-15LVとカッパーコプラン1時間14-15LV での効率だとカッパーコプラン乱獲の方が500多く経験地が増えた 1~8 羊 ラット マーモット コプラン 8~12 カッパーコプラン システイルマーモット きのこ 13~14 カッパーコプラン 虫 システイルマーモット 15~18 ヤングガラゴ 20~ アーバー・スクウィレル(スクウィレルの租皮がうまい!) 盾ランク上げ 基本的に敵のHPをぎりぎりまで減らして 盾を構えて粘り、盾ランク上達ログが出たら倒す の繰り返しになる正直地獄だ が! 本来LSで回すはずのリーヴをソロで回すことにより リーヴ13個で4LVから9LV近くまで上げることに成功した!さーせん(;^ω^) 回復手段必須なのでご注意を 手順1 神符をつける 手順2 盾を構えて敵の攻撃を受ける 手順3 盾を上達させてくれた敵を倒す すべてのMOBでこれを行うこと! 回復手段を持ってないと確実に死にます(^ω^) これで君もイージスブーン取得! 筆者はもうすぐ9LVのところで必死に盾上げしてます・・・ 追記 サーフィドスウォーム(ドードー付近の蜂)と ローズリングで敵を半殺しににして3~4回盾が上達するのを 待つのもいいかもしれない 盾ランク上げ(1からの上げ方) 盾ランクは独立しておらず 現在のメインスキルのランクに依存する これを利用して育ててない盾装備可能な職にジョブチェンジして 盾職で1~10までひたすら羊に殴られることで一気にあげることができるはず 筆者は幻術を育ててたから絶賛後悔中 スキル編 イージスブーン 効果時間は盾の保持性*1秒 リキャスト60秒 確かに効果は良いが無茶苦茶使いにくい微妙スキル シールドバッシュ 威力はなかなかだが弱い 盾上げに使えるくらいなもの リキャスト30秒
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海事レベル上げ Lv1~ サグレスの「軍人への転職」クエで初級職を揃える、連続して同じクエは受けられない仕様なので間に何かクエを消化するように ヨーロッパ北部の入港許可、及び、冒険、交易、戦闘LvをすべてLv5以上にして、ロンドンから馬車で行けるオックスフォードで大学スキルを受けれるようにする ロンドンで「ブリテン島南部での戦闘報告」クエを受け、大学論文(最初は砲撃技術1)をこなしながらロンドン前のちっこい敵を叩く、論文完成したら報告しまた受けるを繰り返す 報告数によって新しい大学論文が解放されます、単位を消費しますが自分のスタイルに合った大学スキルを使用しましょう、一度完成した論文は何回でも受けられ経験値ももらえるので積極的に受けましょう 最初は大学スキルの砲撃技術1は砲術を+1してくれるのでつけておくといい 最初のころは「ブリテン島南部での戦闘報告」クエの50隻ごとに出てくる強敵は、なかなか強いため厳しければ強敵と戦わずに報告に行く、報告すると連続して同じクエは受けれないので何か消化しよう 船装備は、天竜の像はアントワープで、その他はロンドンで(大砲はラピッドファイヤ推奨)揃う 強敵を倒せるようになると、ちっこい敵は物足りなくなってくるので、たまに見かける北海武装商船隊(3隻編成)も叩いてみよう クエの報告は最初は50隻倒したら、50隻+強敵で1Lvくらいしか上がらないなら、100隻+強敵、でも1Lvしか上がらないなら・・・、150隻+強敵、200隻+強敵と増やしていく 目安として、200隻+全強敵をやると約30k弱の経験値になる Lv21あたり~ ストックホルムの「バルト海での戦闘報告」クエをこなす、「ティレニア海での戦闘報告」クエでもいいが対ガレーが好きでない人はバルト海へ Lv23を超えると敵船の経験値はなくなってくるが、バルト海での戦闘報告クエ(強敵含む200隻)で戦闘Lv50までは必ず1Lv上がる 強敵が厳しい時は50隻ごとに報告するか、警戒を使って強敵を出さないで継続してもいい また、Lv20台くらいだと200隻倒してもレベル上昇上限経験値(一度に上がるレベルは3Lvまでという仕様がある)に到達するので50隻+強敵でキャップにかからなければ、50隻+強敵ずつ増やしていくといい 報告した場合、連続して同じクエを受けられない仕様なので、別のクエを消化する必要あり 海事Lv40あたりでは200隻(強敵含む)報告で2~3Lv上がる感じ、お金も9m弱になる(のんびり3~4時間) 経験値アップ1.5倍イベント時なら、強敵含め200隻でLv52までは1Lv上がるので、そこで戦列艦に乗り換えるのも手 船部品購入は、船首像の天竜はアントワープorリューベックで購入するのがよさそう あとはサンクトペテルブルグで、ラピット10門、カロネ12門、鉄板、ラム、船尾楼、コーヴァス、追加スプリット、ミズンステイスル(縦+10、横+1)等揃う
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020ID+ゲーム名所持金MAX 経験値n倍 SPn倍 ダメージ受けない HP減らない(start押してる間OFF) 敵の攻撃無効 攻撃強制連続ヒット MANA減らない 味方の攻撃時ダメージ追加 攻撃モーションスキップ(戦闘がすこし高速になる) エンカウント率操作 転職のボーナスMAX SP 9999で固定 1人目~3人目 SP999999 SPレベルダウン 1人目~3人目 EXP9999999 1人目~3人目 エグゾーストMAX アイテム 丸押してる間高速移動 巨人化(実用性ナシ) DRAGON POINT 20 戦闘BGM変更 カメラ操作コード Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 ファクトリーのアイテム販売数制限無し 全スキル全開 EXHAUST常に使用可能 納刀無しでもスキル使用可能 デストロイヤー コンボ制限なしで使用可能 ID+ゲーム名 _S NPJH-50459 _G 7TH DRAGON 2020 所持金MAX _C0 AzMAX _L 0x2029B5CC 0x000F423F 経験値n倍 _C0 EXP n TIMES _L 0x20107FB0 0x0A200400 _L 0x20001000 0x00142xxx _L 0x20001004 0x0A241FEE _L 0x20001008 0xAE0504C8 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 SPn倍 _C0 SP n TIMES _L 0x20107FB8 0x0A200404 _L 0x20107FBC 0x00000000 _L 0x20001010 0x00132xxx _L 0x20001014 0xAE0504D4 _L 0x20001018 0x8C850020 _L 0x2000101C 0x0A241FF0 _L 0x20001020 0x24A50120 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 ダメージ受けない _C0 NO DAMAGE _L 0x200E3984 0x24050000 HP減らない(start押してる間OFF) _C0 HP NOT DEC(CANCEL start button) _L 0x200E3988 0x8FA40010 _L 0xD0000000 0x10000008 _L 0x200E3988 0x00852023 敵の攻撃無効 攻撃強制連続ヒット _C0 ENEMY NO ACT MULTI-HIT _L 0x20000DB0 0x00000000 _L 0x20000DB8 0x14550003 _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x20000DB0 0x1720FFFE _L 0x20000DB8 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008080 _L 0x20000DA4 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008020 _L 0x20000DA4 0x14A00008 _L 0x200C59B4 0x0A200368 _L 0x20000DA0 0x0214282A _L 0x20000DA8 0x3C190020 _L 0x20000DAC 0x2739FFFF _L 0x20000DC0 0x0A23166F _L 0x20000DC8 0x0A23167A 四角+右で敵の攻撃無効化(四角+左で解除) また味方攻撃時、ヒット直前に三角ボタン押しっぱなしで 技を強制的に連続ヒットさせる。ただしダメージは一定 あまりヒット回数を増やしすぎると 画面上部のシステムメッセージがなかなか消えなくなってしまうのでほどほどに。 MANA減らない _C0 MANA NOT DEC _L 0x200DF24C 0x8EE40B8C 味方の攻撃時ダメージ追加 _C0 MORE DAMAGE _L 0x20000C30 0x3C0F4120 _L 0x20000C34 0x8E580054 _L 0x20000C38 0x2419FFFF _L 0x20000C3C 0x57190001 _L 0x20000C40 0x448FC000 _L 0x20000C44 0x0A23CE99 _L 0x20000C48 0x461AA03E _L 0x200F3A5C 0x0A20030C 攻撃モーションスキップ(戦闘がすこし高速になる) _C0 NO MOTION ATTACK _L 0x000F8389 0x00000042 エンカウント率操作 _C0 ENCOUNTER RATE _L 0xD0000000 0x10000041 _L 0x20146AD0 0x1C800003 _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x20146AD0 0x14000003 _L 0xD0000000 0x10000021 _L 0x20146AD0 0x10000003 select+右 エンカウントOFF select+左 エンカウント率最大 select+下 デフォルト 転職のボーナスMAX 有効にした状態で転職しないと反映されない _C0 STATS BONUS MAX _L 0x4029DD6A 0x000C0341 _L 0x00FF01F4 0x00000000 _L 0x4029DD6E 0x000C0341 _L 0x01F401F4 0x00000000 _L 0x8029DD72 0x000C0682 _L 0x1000012C 0x00000000 5キャラの状態でしか確認して無いけど、多分12キャラに効くハズ DEFとMDFはボーナスが付かないので上がらないです SP 9999で固定 _C0 SP 9999 _L 0x2002C9BC 0x3404270F 1人目~3人目 SP999999 _C0 No.1 SP _L 0x1029B648 0x000F423F _C0 No.2 SP _L 0x1029C34C 0x000F423F _C0 No.3 SP _L 0x1029D050 0x000F423F SPレベルダウン _C0 UNDO SKILL LEVEL(Triangle) _L 0x2007CEC4 0x1280000D _L 0x2007D404 0x14800002 _L 0x2007D56C 0x8E040050 _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x2007CEC4 0x1000000C _L 0x2007D404 0x10000002 _L 0x2007D56C 0x0A200358 _L 0x20000D60 0x8E340004 _L 0x20000D64 0x12800007 _L 0x20000D68 0x8E040050 _L 0x20000D6C 0x96610004 _L 0x20000D70 0x54340001 _L 0x20000D74 0x9665FFD6 _L 0x20000D78 0x00852021 _L 0x20000D7C 0xAE040050 _L 0x20000D80 0x2694FFFF _L 0x20000D84 0x0A21F561 _L 0x20000D88 0x02802021 三角押しながらレベルアップで一段階レベルダウン SP払い戻し 1人目~3人目 EXP9999999 _C0 No.1 EXP _L 0x2029B644 0x0098967F _C0 No.2 EXP _L 0x2029C348 0x0098967F _C0 No.3 EXP _L 0x2029D04C 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 1人目~3人目 エグゾーストMAX _C0 No.1 EXHAUST _L 0x1029B640 0x00002710 _C0 No.2 EXHAUST _L 0x1029C344 0x00002710 _C0 No.3 EXHAUST _L 0x1029D048 0x00002710 アイテム _C0 ITEM _L 0x002A92A6 0x0000000F ※-8h(未確認) 丸押してる間高速移動 _C0 DASH Circle button _L 0x20000C04 0x3C063F80 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20000C04 0x3C0640XX _L 0x20000C00 0x460CC302 _L 0x20000C08 0x4486C800 _L 0x20000C0C 0x46196302 _L 0x20000C10 0x0A251412 _L 0x20000C14 0x46197BC2 _L 0x20145040 0x0A200300 XX 00 ゆっくり 40 高速 80 もっと高速 巨人化(実用性ナシ) _C0 DEKA-CHARACTER _L 0x10134104 0x0000xxxx xxxx 3F80=標準 4000=2倍 4040=3倍 DRAGON POINT 20 _C0 DRAGON POINT _L 0x2029B5D0 0x00000014 戦闘BGM変更 _C0 BATTLE BGM _L 0x200FA2B0 0x2404000x xに適当な数を入れる カメラ操作コード _C0 CAMERA 1/4 _L 0x20000E00 0x3C010880 _L 0x20000E04 0x3C060892 _L 0x20000E08 0x94D83298 _L 0x20000E0C 0x0018C400 _L 0x20000E10 0x4498C800 _L 0x20000E14 0xC43E0DE0 _L 0x20000E18 0x461E6300 _L 0x20000E1C 0xE48C0000 _L 0x20000E20 0xC43F0DE4 _L 0x20000E24 0xC4BA0004 _L 0x20000E28 0x461FD680 _L 0x20000E2C 0xE4BA0004 _L 0x20000E30 0xC4BC0008 _L 0x20000E34 0xC42C0DE8 _L 0x20000E38 0x460CE700 _L 0x20000E3C 0xE4BC0008 _L 0x20000E40 0xC4370DEC _L 0x20000E44 0xC4380DF0 _L 0x20000F98 0x0A2292D5 _L 0x20000F9C 0xC4AC0004 _L 0x200A4B4C 0x0A200380 _L 0x20000FA0 0x3C190880 _L 0x20000FA4 0xC73E0DEC _L 0x20000FA8 0x461E6300 _L 0x20000FAC 0xE48C0000 _L 0x20000FB0 0xC4AC0004 _L 0x20000FB4 0xC73E0DF0 _L 0x20000FB8 0x0A229333 _L 0x20000FBC 0x461E6300 _L 0x200A4CC4 0x0A2003E8 _C0 CAMERA 2/4 _L 0x20000E48 0x3C0708A9 _L 0x20000E4C 0x94EC1884 _L 0x20000E50 0x34193F80 _L 0x20000E54 0x39980009 _L 0x20000E58 0x17000008 _L 0x20000E5C 0x34181000 _L 0x20000E60 0xAC200DE0 _L 0x20000E64 0xAC200DE4 _L 0x20000E68 0xAC200DE8 _L 0x20000E6C 0xAC200DEC _L 0x20000E70 0xAC200DF0 _L 0x20000E74 0x10000048 _L 0x20000E78 0xA4D93298 _L 0x20000E7C 0x34191480 _L 0x20000E80 0x318F0008 _L 0x20000E84 0x51E00044 _L 0x20000E88 0xA4394A8E _L 0x20000E8C 0xA4384A8E _L 0x20000E90 0x90EE1888 _L 0x20000E94 0x90ED1889 _L 0x20000E98 0x31990100 _L 0x20000E9C 0x1720002B _L 0x20000EA0 0x29D900B0 _L 0x20000EA4 0x53200005 _L 0x20000EA8 0x3C18BDA0 _L 0x20000EAC 0x29D90050 _L 0x20000EB0 0x57200002 _L 0x20000EB4 0x3C183DA0 _L 0x20000EB8 0x0000C021 _L 0x20000EBC 0x4498E000 _C0 CAMERA 3/4 _L 0x20000EC0 0x461CC600 _L 0x20000EC4 0xE4380DF0 _L 0x20000EC8 0x29B90050 _L 0x20000ECC 0x57200005 _L 0x20000ED0 0x3C183DA0 _L 0x20000ED4 0x29B900B0 _L 0x20000ED8 0x53200002 _L 0x20000EDC 0x3C18BDA0 _L 0x20000EE0 0x0000C021 _L 0x20000EE4 0x4498E000 _L 0x20000EE8 0x461CBDC0 _L 0x20000EEC 0xE4370DEC _L 0x20000EF0 0x31990020 _L 0x20000EF4 0x57200005 _L 0x20000EF8 0x3C18BE00 _L 0x20000EFC 0x31990080 _L 0x20000F00 0x57200002 _L 0x20000F04 0x3C183E00 _L 0x20000F08 0x0000C021 _L 0x20000F0C 0x4498E000 _L 0x20000F10 0x461CCE40 _L 0x20000F14 0x4418C800 _L 0x20000F18 0x0018C402 _L 0x20000F1C 0xA4D83298 _L 0x20000F20 0x31990010 _L 0x20000F24 0x57200005 _L 0x20000F28 0x3C183F80 _L 0x20000F2C 0x31990040 _L 0x20000F30 0x57200002 _L 0x20000F34 0x3C18BF80 _C0 CAMERA 4/4 _L 0x20000F38 0x0000C021 _L 0x20000F3C 0x4498E000 _L 0x20000F40 0x461CFFC0 _L 0x20000F44 0x10000014 _L 0x20000F48 0xE43F0DE4 _L 0x20000F4C 0x53200005 _L 0x20000F50 0x3C183F80 _L 0x20000F54 0x29D90050 _L 0x20000F58 0x57200002 _L 0x20000F5C 0x3C18BF80 _L 0x20000F60 0x0000C021 _L 0x20000F64 0x4498E000 _L 0x20000F68 0x461CF780 _L 0x20000F6C 0xE43E0DE0 _L 0x20000F70 0x29B90050 _L 0x20000F74 0x57200005 _L 0x20000F78 0x3C18BF80 _L 0x20000F7C 0x29B900B0 _L 0x20000F80 0x53200002 _L 0x20000F84 0x3C183F80 _L 0x20000F88 0x0000C021 _L 0x20000F8C 0x4498E000 _L 0x20000F90 0x461C6300 _L 0x20000F94 0xE42C0DE8 ※使い方 4つ同時に有効にする START+アナログ入力=カメラの向き変更 START+方向キー上下=カメラの高さ変更 START+方向キー左右=カメラとキャラの距離変更 START+L+アナログ入力=カメラの位置移動 START+SELECT=標準位置 刀 00C8=脇差 00C9=同田貫 00CA=村雨丸 00CB=正宗 00CC=大般若 00CD=阿修羅 00CE=備前長船(未使用) 00CF=千鳥 00D0=菊一文字(未使用) 00D1=不知火 00D2=紫雲 00D3=星眼 00D4=野太刀 00D5=天之尾羽張 00D6=斬貫刀 00D7=巴御前 00D8=ランドウの釘バット 00D9=天叢雲剣 短剣 00E1=ナイフ 00E2=エアーナイフ 00E3=サクス 00E4=双刃オルトロス 00E5=ダガー 00E6=クロムダガー(未使用) 00E7=アサルトダガー 00E8=シーリングダガー 00E9=ククリ 00EA=ベノムククリ 00EB=魔剣アゾット 00EC=シカ(未使用) 00ED=叢雲苦無 00EE=クファンジャル 00EF=氷剣フロスト 00F0=ペシュカド 00F1=ロリポップダガー 00F2=AAAヴィクトリー 銃 00FA=ハンドガン 00FB=ポケットアーミー 00FC=レイジングブル 00FD=ライトニング 00FE=古式銃 00FF=魔槍銃 0100=双光銃(未使用) 0101=黄金銃 0102=デリンジャー 0103=ハイ・デリンジャー 0104=ブロウニングM10(未使用) 0105=聖銃ゲオルギア 0106=スティンガー 0107=イーグルアイ 0108=ジェノサイダー 0109=ドラグーン 010A=グレネリンコたん 010B=AAAグローリー ナックル 0113=ナックル 0114=メタルグリップ(未使用) 0115=破壊の拳(未使用) 0116=ブラスナックル 0117=ブラスナックル改 0118=鋼鉄の拳 0119=闘魂フィスト 011A=紅蓮の鉄拳 011B=ツインバンカー 011C=ショックバンカー 011D=輻射爆砕拳 011E=弩骨バンカー 011F=パワーナックル 0120=デュエルナックル 0121=ブレイクナックル 0122=カイザーナックル 0123=ハンマオーの鉄球 0124=無手 クロウ 012C=クロウ 012D=アイアンクロウ 012E=皇爪ラグナロク 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//schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235054889/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 29匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234940423/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 28匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234801050/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 27匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234708222/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 26匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234580289/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 25匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234497906/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 24匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234356259/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 23匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234179425/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 22匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233988995/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 21匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233704591/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 20匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233399193/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 19匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233052678/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 18匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232826109/ 【DS】7th DRAGON 17匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232683053/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 16匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232480626/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 15匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232205604/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 14匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231800322/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 13匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231172666/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 12匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230667512/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 10匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228808535/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227533308/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part8 http 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書籍セブンスドラゴン 最速ガイドブック セブンスドラゴン コンプリートガイド セブンスドラゴン 設定画集 CD「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン ホビー商品セブンスドラゴン デスクトップマスコット コミカライズ電撃マ王 コミックREX 書籍 セブンスドラゴン 最速ガイドブック 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1365 発売日 2009-03-05 セブンスドラゴン コンプリートガイド 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1890 発売日 2009-04-25 セブンスドラゴン 設定画集 出版社 エンターブレイン 価格 ¥2520(電子書籍版は¥1500) 発売日 2009-10-09 CD 「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3990 発売日 2009-04-22 ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3360(予価) 発売日 2009-06-24(予定) ホビー商品 セブンスドラゴン デスクトップマスコット 発売元 タカラトミーアーツ 価格 ¥300(予価) 発売日 2009-07月下旬(予定) 参考 全高約30㎜(台座付き)、全5種類 コミカライズ 電撃マ王 作者 らいな 電撃マ王5月号より3ヶ月限定の4コママンガ コミックREX 作者 電脳桜蛙団 月刊コミックREX8月号(7月9日発売)より連載開始
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セブンスドラゴンIII code VFD 機種:3DS 作曲・編曲者:古代祐三、sasakure.UK 編曲者:柳川剛 発売・開発元:セガ 発売年:2015 概要 「セブンスドラゴン」シリーズの4作目。過去、未来、現在の時代を冒険していく。 プラットフォームをPSPから3DSに移し、開発はイメージエポックではなくSEGAによるものとなったが、ゲーム内容は『セブンスドラゴン2020-II』の続編にして2020シリーズのストーリー完結作。 過去シリーズ同様、古代氏に加え作曲陣にsasakure.UK氏を招いているが、初音ミクによるDIVAバージョンは存在せず、歌が組み込まれた曲はそれぞれ3人の歌手が担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲 補足 順位 Disc1 人と竜の物語 (code VFD Ver.) 古代祐三 最後の物語が、はじまる 東京─試練は交錯する 2015年360位 戦場─UE77 つむぎ、討ち果たす 襲撃の輪廻 戦場─暴威の捕食者 UE77 有明にて つむがれていく営み レッツワーキン!! UE77 TOKYO アトランティカ─翡翠残照 戦場─アトランティス 第10回1000位2015年329位 クラディオン─深海の灯火 サンクチュアリを謳って (code VFD Ver.) ベルク─終極の海洋宮 レデイン─聖地深沈 真竜─1st Encount 2015年392位 Disc2 カザン─華に沈む、未来 古代祐三 レデイン─螺旋の遺跡 戦場─エデン 破滅への呪縛 帰る場所 プレロマ─廃滅学都 戦場─7の侵撃 終撃のイグニト (code VFD Ver.) トラウマ99位 この手が届けば 悲しいシーン Re Vanishment (code VFD Ver.) 喪失─竜は問う 戦場─極点の捕食者 戦場─狩る者とは 最終決戦─グレイトフルセブンス 創造と帰滅の竜 VFD─Vicarius Filii Dei ラスボス戦 ChRφNiClESeVeN (code VFD Ver.) ラスボス戦後のイベント 僕らのミライ、君のセカイ 東京─試練は交錯する (TeddyLoid Remix) feat. Annabel Disc3 Re Vanishment feat. Annabel sasakure.UK 第10回148位第11回456位第12回459位第13回212位第14回83位第15回112位第16回252位2015年48位第3回ゲームソング60位 サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 2015年217位 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) 第10回206位第11回593位第12回146位第13回455位第14回357位第15回120位第16回414位2015年59位第3回ゲームソング130位 ChRφNiClESeVeN feat. Annabel 第10回253位第11回222位第12回230位第13回704位第14回116位第15回272位第16回862位2015年54位第3回ゲームソング95位 Re Vanishment feat. Annabel [Instrumental] サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 [Instrumental] 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) [Instrumental] ChRφNiClESeVeN feat. Annabel [Instrumental] サウンドトラック セブンスドラゴンIII code VFD オリジナル・サウンドトラック PV
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どこでレベル上げすりゃええん? パーティ組んだほうがええん? ルビリスって何? どこでレベル上げすりゃええん? 自分のレベルと5以上差のあるモンスター倒しても貰える経験値が半減するから自分のレベル帯のワールドいけ パーティ組んだほうがええん? ええ。自分のレベルと同じくらいのやつ誘って無言で狩り続けろ。 ルビリスって何? めちゃ経験値くれるモンスター。たまにマップのどこかに出現するから探して狩れ。まれに身代わりリング落とすから積極的に狩れ。
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セブンスドラゴン2020-II 【せぶんすどらごん にせんにじゅう つー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2013年4月18日 価格 通常版 6,279円DL版 5,600円 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 次回作と言うよりはアップデートバージョンシナリオ・キャラの使い回しっぷり面白さは据え置き更に超豪華になった声優陣終盤以降の難度は健在 セブンスドラゴンシリーズ - 無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD セブンスドラゴン2020-II 概要 ストーリー 前作からの追加要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン2020』の続編。 前作の1年後に出現した、新たなる真竜・フォーマルハウトとの戦いを描く。 ストーリー 多大な犠牲とムラクモ13班の活躍により、地球を喰うべく来襲した真竜・ニアラは打ち倒され、地球上には再び平和が訪れた。ニアラの討伐により、人類と竜との戦いは終わったかに思われた。しかしニアラ討伐より1年後、束の間の平和が訪れていた地上に再びドラゴンが現れる。新たなドラゴンの出現に政府は混乱しつつも、前大戦の英雄・13班を出動させる。しかし13班は前大戦の後遺症で本来の力を発揮できず、新たな真竜・フォーマルハウトの前に敗北。人類は再び絶望の淵へと追い込まれる。再び地上に訪れた災厄・ドラゴン。13班、そして人類はこの戦いに勝利することが出来るのか……? 前作からの追加要素 新職業「アイドル」 今作では「アイドル」という職業が登場。仲間を扇動して攻撃させたり、様々な行動を指示して行わせるなど、かなりトリッキーなスキルを揃える玄人向けの職業となっている。 特定のスキルを使うことで「フィーバーゲージ」が溜まり、ゲージ増加で使える技が解禁されていく。最大までゲージを溜めると「スーパースター」状態となり、様々なパワーアップ効果が得られる。 他、前々作のプリンセスの「聖声スキル」「邪声スキル」を思い起こさせる攻撃・補助スキルも持つ。 秘奥義 アイドル含む全職業に、奥義をも超える必殺技「秘奥義」が追加された。 前作の奥義同様、修得に特定のステップを踏むことが必要(前作の奥義はスキル開発で解禁)。しかしその威力は奥義同様に凄まじい。 作中では「奥義を越える技」という立ち位置で消費マナも奥義より多いが、「奥義は敵全体対象、秘奥義は敵単体対象のデストロイヤー」「奥義は大ダメージ、秘奥義は全体に蘇生+回復という正反対の性質のサイキック」と技の性質自体が異なる秘奥義も多く、一概に奥義の上位互換とは言えない。ゲーム的には「奥義の選択肢が増えた」というのが正しい。 キャラクターメイク関連 外見にアイドルをフィーチャーした「アイドルスタイル」と、前々作に登場した「ルシェ民族」そのものである「ルシェスタイル」の2種が追加。前者は最初から、後者はストーリー中盤から選択可能となる。 各外見にカラーバリエーション2種が追加。これによって選べる外見は7×3=21種類に増加。 ボイス(声優)も追加されており、前作の時点ですでに豪華であったラインナップはいっそう豪華になっている。 キャラの性能を変えずに外見とボイスを変更できる「継承」が可能になった。これにより手軽にキャラを作り直せるようになり、途中解禁のルシェも一から育てる必要がなくすぐ使える。なお名前の変更も可能となっている。こちらも中盤から。 その他の要素はほぼ前作と共通しているので、前作の記事を参照。 「ムラクモ会議」は前作の「都庁改修」と同等。今作の拠点は都庁ではなく国会議事堂となる。 初音ミクは今作でも健在。今作では多くのBGMがミクのボーカル入りを想定しているため、前作のDIVAモードBGMよりも自然な出来になっている。 評価点 面白さは前作据え置き 基本的な部分は変わっていないため、ドラゴンとの手に汗握る戦闘やバランスよく調整された各職業、豪華声優陣やゲーム各所に見られる親切設計、古代祐三氏が手がける名曲の数々などは相変わらず。前作を楽しめた人ならば、本作も楽しめるだろう。 新職業のアイドルも好評。慣れれば、他の職業にない戦術を楽しめる。 さらに豪華になった声優陣 豪華であった前作からさらに増加した声優陣は最早圧巻の一言。プレイヤーの様々なニーズに対応するバリエーションの広さは本作にしかない長所だろう。 新たに追加された声優もベテラン、大御所ばかり。男性陣には宮野真守氏や大塚明夫氏、平田広明氏が、女性陣にも斎藤千和氏に田中敦子氏、丹下桜氏などが追加されている。どれだけ豪華になったかはここだけでも伝わってくるだろう。 セリフも前作から変化している。 その他、前作からの追加・改善点 ルシェが再登場。プレイヤーキャラとして使えるようになり、ストーリーにも関わってくる。 女性ルシェの外見は前々作の女性メイジがモチーフであるというファンサービスも。 ストーリー中盤からではあるが名前・外見・ボイスが変更可能になった。 ダンジョン毎の残存ドラゴン数にクエストに出現するドラゴンが含まれなくなった。 ややネタバレだが、前作ではデート非対象者だったミヤ・ワジ・ケイマ・レイミともデートできるようになった。もちろん今作からの登場人物ともデートできる。 賛否両論点 戦闘バランス 過去作では中盤からドラゴンを始めとする敵がかなり強くなり、終盤では「殺るか、殺られるか」のちょっと極端なバランスになっていた。今作も前作の傾向を引き継いでおり、中盤から、前作以上の勢いでドラゴンを筆頭に敵がかなり強くなる。 後半・終盤になると「理不尽」と思える敵・シチュエーションもちらほら出てくる。 + 一部の理不尽な敵・シチュエーションについて。ネタバレ 帝竜インソムニア 何はともかく「死の宣告」。これは発動に1ターンを要するものの、発動するとパーティ全体に高確率で即死効果を与えるという反則級の効果を持つ。 付与率は一応100%ではないものの十分高確率で、対策なしでは全滅必至。 即死を抜きにしても全体攻撃のブレスや回復など鬱陶しい技を多数持つ。とはいえ最大の脅威である「死の宣告」の対策は十分可能なので、後々登場する連中に比べればまだマシな方ではある。 フロワロシード2020滅 前作同様レアエネミーとして登場し、HPが非常に少ないぶん異常に防御力が高く、倒すとレアアイテムや多くの経験値・SPが得られるオトクな敵なのだが……。 本作のフロワロは人を死に至らしめるほどの毒を持つようになった、という設定を反映してか、後半に登場する「滅」と名前についたフロワロシードは即死付与率100%の「漆黒の胞子」を予兆なしで使ってくる。 たちの悪いことにフロワロシードは数体同時に出たり、ドラゴンの取り巻きとして出ることもある。運が悪ければ前者なら「漆黒の胞子」が1ターンに連続で発動され、後者の場合はドラゴンの暴力的な攻撃と即死技が同時に襲い掛かってくる。 真竜の領宙 本作のラストを飾るラスボス前の関門となるダンジョン。当然ながらここにも凶悪なドラゴンが徘徊しており、高火力や状態異常でプレイヤーを追い詰めてくる。しかしここまで来ればプレイヤー側のレベル・装備・スキルも整っており、慢心さえしなければ一方的なピンチに陥ることはない…はずなのだが。 問題は各ドラゴンの耐久力の高さから戦闘が長引きやすくドラゴンの乱入を呼び込みやすいことで、厄介なドラゴンの複数出現や、連続乱入による意図しない連戦が起こりやすい。耐久力が高い上に前触れなしに高威力+状態異常のブレス(全体攻撃)を連発してくるザトウドラグ、素の攻撃力が高く、予備動作はあるが全体に大ダメージを与える「タイフーンラリアット」や大ダメージを与えつつ一定確率で行動不能の状態異常を付与する「ヘッドバッド」などを使用してくるマッシブドラグ・クリミナルドラグなど、厄介なドラゴンのコンビネーションはラストダンジョンに相応しい地獄を見せてくれる。 特に、ラスボス前に固まって配置されたマッシブドラグ&ザトウドラグはどう足掻いても乱入を回避できないため、「まともにぶつかればラスボス以上に強い」と評するプレイヤーもいるほど。 しかし、キラーズアトラクトを利用して「雑魚戦にドラゴンを乱入させ、雑魚を放置してドラゴンだけを各個撃破する」という方法で乱戦はある程度避ける事ができ、難易度を下げる事は可能。 + 幻影首都ネタバレ 幻影首都1F 幻影首都ではザコも全てドラゴンとなるのは前作と同様なのだが、1Fはリトルドラグ・ドラゴライアーンなど小型ドラゴンが多数出現するパターンが多く、最大で5体のドラゴンによる1ターン合計10回もの攻撃にさらされる。 特にドラゴライアーンが絡むと途端にきつい戦いとなる。ドラゴライアーンは全体に眠りの状態異常を付与する「眠りの羽音」、魔法属性で高威力の「衝撃波」という厄介な2つの攻撃を持ち、その上行動スピードが速く回避率も高い。これが2体以上、他のドラゴンを伴って湧いてくると立て直すヒマもなくパーティが全滅する。 正直、同じフロアのシンボルドラゴン戦や、大型ドラゴンが2体出現するパターンで固定される1F以降のザコ戦のほうが楽である。その難易度設定はおかしい。 ショウジ 表シナリオでも戦ったSECT11のリーダーと幻影首都にて再戦できるのだが、その強さは表のショウジとは比べ物にならないレベル。 毎ターン2回行動する上に後衛系職業を一撃で即死させる火力を持ち、最も素早い職業であるトリックスターさえ時折負けるほどのスピードを有する(*1)と、圧倒的な性能を誇る。裏ラスボスでさえトリックスターを追い抜いて先制攻撃したりはしない。 状態異常などの変化球はないが、純粋な基本性能の高さでこちらを圧倒してくる。開幕に使用する強化スキル「怒りの咆哮」の効果が切れれば多少マシになるが、それでも一撃で後衛を瀕死に追い込む通常攻撃・必殺技や全体攻撃などを2ターン行動の優位を生かしてドカドカ放ってくる。 ただし、こちらは前作同様暴力的な性能の奥義が使えるため、奥義でゴリ押せばなんとかなる場面もある。というか一部の難敵はまるで奥義ゴリ押しを前提にしたかのような超性能であり、裏ダンジョンでは特にそれが顕著。 前作では購入可能だったミルロメディスは非売品化、ドラゴン幼体やSPアップ系アイテムなどは個数限定品になってしまっている。 シナリオ 前作同様シナリオにも力が入っているのだが、前作以上の鬱展開のオンパレード。 初っ端から2体目の帝竜オケアノスが「強酸の雨」で人類に攻撃を仕掛けてくる。プレイヤーも救助に駆り出されるのだが、「顔面が溶けて苦しむ女性」「逃げきれずに死んでいく老人」「絶望して自ら酸の水溜りに身を投げる救助者」など、悲惨な場面をまざまざと見せつけられる。 他にも、「ドラゴンに支配された世界に絶望した人々の集団自殺を止めてほしい」といった陰鬱なクエストなども存在。 + 中盤以降について。ネタバレあり 中盤ではフォーマルハウトが人類に絶望を植え付けるべくドラゴンを率いて直接来襲し、13班の帝竜打倒によって希望を持っていた人々を容赦なく絶望の底へ叩き落とす。13班を含む人々は一旦は議事堂の地下に退避するものの、議事堂の周囲と地上階には胞子で人を死に至らしめる黒いフロワロが群生しており、さらにフロワロを統べるドラゴンたちが徘徊、その上フロワロの瘴気がジリジリと侵入してくるのでこのままでは議事堂地下もじきに陥落するという最悪の状況が襲ってくる。これに対し政府は瘴気を阻むシャッターを下ろすための決死隊を組織、ドラゴンとフロワロの蔓延る地上へと送り出す。今までプレイヤーとともに戦ってきた名有りの人物たちもこれに加わり、プレイヤーはドラゴンに倒されてゆく彼らの最期を見届けることになる。それでも時間稼ぎにしかならないことがわかっていた政府はさらに決死隊の第二陣を市民から募り、フロワロの除染へと向かわせようとする。さすがにこれはキリノとマリナの活躍で阻止されるが、決死隊の面々と会話すると悲壮な覚悟や死への恐怖が聞かれる。 そして最後の帝竜インソムニアはプレイヤーを支えてきた人々の幻影を使って陰湿な精神攻撃を加えてくる。ダンジョンの無音も相まって結構キツい。 + ルシェについて。今作および過去作のネタバレ ルシェは元は古代アトランティスに生きていた種族であり、種族の絶滅と引き換えにドラゴンを撃退したため現代には存在していないということが今作で語られている ちなみにアトランティスの存在については前作でちらっと触れられた程度で、しかもアトランティスという名前は特典冊子でしか登場していなかった。 今作のルシェはムラクモ機関が人工生命体として再現した存在である。 この研究にはキリノはもとより、前作で人類を裏切り13班に倒された元総長ナツメも関わっていた。彼女の所業を知る前作プレイヤーは複雑な思いを持つかもしれない。 マリナには「あるムラクモS級能力者の検体」が使われているという。これが誰なのかは前作を知るプレイヤーなら髪の色や髪型、NPCの反応などから容易に想像がつくだろうが、当のマリナ本人はその人物の記憶を持っていない(外見以外はほぼ別人である)。 もっとも、このお陰でエデン(前々作の舞台で今作の未来の時代)でルシェが再び繁栄できているのだが。 問題点 あまりにも前作と代わり映えしない内容 恐らく本作最大の問題点。『2020-II』と銘打たれた本作だが、その実内容は前作『2020』とほとんど変わりがない。BGM・敵の使い回しも多く、ストーリーも前作を想起させる展開が要所で存在するなど「続編」と言うには少しひねりのない内容になっている。 まず目立つのが各チャプターの大ボスである帝竜の使い回し。7体の帝竜の内約半数の3体が前作から続投している。 前作の帝竜が絡むダンジョンではBGMも前作のものに戻る。マップや帝竜の行動パターンも前作からほぼ変化がなく、前作同様の攻略法が成立してしまう。ファンサービスというよりは使い回しの印象が強い。 クリア後のやりこみ要素も前作同様「幻影首都」ひとつだけで、各階のボスの大半が表シナリオの帝竜のパワーアップ版であることも前作と同様である。 + 幻影首都ネタバレ注意 幻影首都の最奥に待ち受ける真ボス前の前哨戦に登場するのは、前作のラスボスであるニアラ。そして真ボスは前作と同じ人類戦士タケハヤ。攻撃パターンまで同じである。そこまで使い回しだとは……。 この2者は本作では会話に少し出てくる程度であり、一応前作のストーリーのダイジェストもあるが、基本的にいきなり出てきていきなり戦闘なので置いてけぼりを食らいやすい。 ストーリーも前作を思わせる展開が各所に見られ、「初戦でプレイヤーが敗退し絶望を思い知らされる(*2)」「強硬派の指揮官がドラゴン撃破を優先して非人道的な戦術に走ろうとするが、キリノがそれを諌める」「ムラクモとは別の思惑で行動する集団がムラクモと対立する」など前作でも見られた展開やキャラクターが随所に見られる。 更には、ライバル集団・SECT11のリーダーとの戦闘BGMは前作のライバル・SKYと同じ「戦場―ライバルアライバル」。 ただしこれらは中盤までのことであり、ルシェやフォーマルハウトが絡む中盤以降は前作とは全く異なるストーリー展開となる。 前作から改善されていない部分 戦闘スピードがあまり速くなく、演出の短縮・カットもできない。長い奥義のムービーも飛ばせない。 拠点にてマイルーム含む小部屋からショートカット移動できない。更に、この難点は次回作にも続投している。 一部スキルに違和感がある 演出がお粗末なものがちらほら。以下は特に気になるであろうスキル。 サイキックの「エアスピアー」とその上位スキル「ヴォルテックス」は、「単体・全体で攻撃のグラフィックが一緒」「エアスピアーとヴォルテックスでほとんど攻撃モーションやグラフィックが変化せず、セリフも共通」と他の攻撃スキルに比べて手抜き感が漂う。 トリックスターの「ゼロレンジショット」などは新スキルなのに既存スキルのモーションを完全流用。 新旧問わず調整不足感が漂うスキルがある。多くは「強力スキルのはずなのに強力じゃない」というもの。 「エアスピアー」「ヴォルテックス」は「空中の敵に有効」なのだが、弱点を突いても威力が無属性系の攻撃スキルや後述するフロストバーン以下。 「ゼロレンジショット」は、「リアクト中にしか放てない強力な一撃」という説明の割に威力がしょっぱい。 サムライの抜刀最強(のはずの)技「八双大蛇突き」は、消費マナが多い割に準最強技の「力閂オロシ」と威力がほとんど変わらない。逆に、今作追加の秘奥義「天地断ち」は前作奥義「乱れ散々桜」の上位互換(消費マナ除く)で、「対象が全体」「ダメージ倍率も上」「出血効果つき」と、「乱れ散々桜」の存在を食ってしまっている。一応消費マナは乱れ散々桜の方が少ないが、その差は僅か「5」。天地断ちが習得できるゲーム後半では僅差でしかない。 トリックスターの「ペインイーター」とデストロイヤーの「介錯クリンチ」は、「状態異常の相手に使うと威力が上がる」のだが、状態異常を多数重ねないとほとんど威力が伸びない上、威力が伸びても同じマナ消費で発動できるスキルを大きく引き離すわけでもない。 ハッカーの「リジェネレーター」は、最大レベルまで上げても回復量が固定値で16という今作屈指の罠スキル。最大HPは余裕で3桁になるというのに。 前作の仕様から考えると、本来「n%回復」だったのを設定ミスで%を付け忘れたのだと思われる。%をつけた場合、前作とほぼ同じ回復量となる。 逆の意味で調整不足と疑ってしまうのがサイキックの「フロストバーン」。「属性攻撃系スキルの最強技とほぼ同じ威力」「麻痺・凍傷・火傷をランダムで付与」「マナ消費が最低クラスの4(*3)、しかもスキルレベルが上昇してもマナ消費だけは上昇しない」とバランスをかなぐり捨てたかのような圧倒的性能を誇っている。 あまりにもマナの効率が良すぎるため、強化スキル「コンセントレート」(一度だけスキル攻撃の威力を大幅にアップさせる)を使うと逆に効率が悪くなる。それほどまでに強いのだ。 総評 続編と言うよりはアップデートバージョンと言ったほうが適切であり、良くも悪くも前作と代わり映えしない内容となっている。 面白さは前作から据え置きではあるが、前作からの進化を期待した人にとっては肩すかしな内容なのは否めない。 余談 本作で3部作構成であることが示唆される台詞があったものの、2015年5月にイメージエポックが倒産。続編は望み薄かと思われたが…… シリーズの版権などを発売元であったセガゲームスが引き継ぎ、同年10月15日にシリーズ完結編となる『セブンスドラゴンIII code VFD』が3DSで発売された。 問題点に挙げたスキル「エアスピアー」「ヴォルテックス」は槍投げのようなモーションを見せるのだが、スカートを着用したキャラがこれを使うと……。唯一褒められる要素といえる。